modo:0

Cosa Sin nombre Antigua (x3 / x1)

Enemigo (40) 4 X 4 X

Sin nombre.

Victoria: 3

Al ser revelada: Después de que la Cosa Sin Nombre Antigua se enfrente a un jugador, vincúlale las 3 cartas superiores del mazo de ese jugador.

X es el coste impreso de todas las cartas vinculadas a esta carta. Si no hay cartas vinculadas, X es 4.

Cimientos de Piedra #126.