Las Cuevas de Nibin-Dûm

La Promesa

Después de un día y una noche siguiendo la pista de los trasgos que atacaron la aldea de los hombres del bosque, la compañía logró derrotar a la retaguardia de las viles alimañas y descubrir su guarida secreta: una fortaleza enana olvidada en los montes del Bosque Negro antaño conocida como Nibin-dûm.

Esta misión tiene:
Cartas de Enemy: 13 (normal) / 11 (fácil)
Cartas de Evento: 8 (normal) / 8 (fácil)
Cartas de Location: 12 (normal) / 10 (fácil)
Cartas de Objective: 1 (normal) / 1 (fácil)
Cartas de Traición: 2 (normal) / 2 (fácil)
Cartas de Treachery: 10 (normal) / 8 (fácil)
Cartas sin Sombra: (normal) / (fácil)
Cartas con Sombra: 46 (normal) / 40 (fácil)

Rasgos:
Trasgo: 4
Orco: 5
Criatura: 2
Huargo: 2
Trasgo: 1
Subterráneo: 7
Luz: 1
Troll: 1
Oscuro: 4
Tesoro : 1

Nivel de dificultad oficial de FFG

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Palabras Clave

Oleada

Cuando se revela una carta de Encuentro con la palabra clave Oleada, revela 1 carta adicional del mazo de Encuentros. Resuelve la palabra clave Oleada inmediatamente después de resolver cualquier efecto al ser revelada de la carta.

Maldito X

Si en cualquier fase se revela una carta de Encuentro con la palabra clave Maldito, cada jugador debe añadir el valor especificado a su nivel de Amenaza.

Para jugar en el Modo Normal, solo debes seguir las intruscciones del Setup de la carta de Misión.

Juego Básico

Cuando juegas en el modo normal (o fácil) y si eres nuevo en el juego, puedes también jugar el "Juego Básico" definido en la página 27 de las reglas básicas del juego:

Los jugadores nuevos o aquellos que quieran una experiencia más sencilla pueden jugar y disfrutar el juego sin repartir cartas de Sombra durante la fase de Combate. Esto elimina un elemento de sorpresa que podría hacer el juego demasiado difícil para un principiante. Cuando los jugadores se sientan cómodos con las reglas, podrán añadir los efectos de Sombra para hacer el combate más impredecible y emocionante.