Podcast: 03. Temática del Bosque Negro y Secuencia del turno

Escrito por Dens Write on Jueves, 27 Agosto 2015 Publicado en Podcast Visto 3606 veces
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¡Tercer capítulo del Podcast!

En este nuevo capítulo cambiamos un poco el rumbo de los dos anteriores, y os traemos dos nuevas secciones que nos habéis pedido mucho:

  • Noticias (1:35): Mzafar nos traerá, cada mes, las noticias más destacadas de nuestro juego.
  • Temática (11:00): nueva sección en la que analizamos todos los aspectos temáticos que engloban el juego. En este episodio Temática: Juego Básico y Sombras del Bosque Negro.
  • Reglas (52:15): damos una visión básica de la secuencia del turno y las ventanas de acciones.



Además, la pregunta del mes esta vez hace referencia a cartas de la Caja Básica para que pueda participar con conocimiento de cartas y causa cualquier oyente.

Esperamos que os guste. Y por supuesto, estamos encantados de escuchar cualquier crítica para hacernos mejorar.

¡Hasta el próximo podcast!

33 comentarios

  • MSanchez
     
    Enlace al Comentario Editado el: Viernes, 28 Agosto 2015 publicado por MSanchez

    Pues este juego es MUY sencillo a la hora de jugar las respuestas si está claro el timing, y se ve que tanto en las reglas como en las FAQ intentaron dejar muy claro todas las ventanas posibles, la nomenclatura oficial para saber el orden,etc. Eso yo lo valoro mucho, sobretodo lo notas si vienes de juegos como el del antiguo de joc internacional, el de los 90, con los que compartiremos vivencias en Llinars. En ese todavía tenemos discusiones 20 años después de en qué orden van algunas porqué cada carta es un mundo, y se permite abrir cadenas de efectos dentro de cadenas, con lo que hay que resolverlo todo de forma inversa después de bajar todas las cartas... un follón mayúsculo. xD

  • Dens
     
    Enlace al Comentario Editado el: Viernes, 28 Agosto 2015 publicado por Dens

    Genial la respuesta sobre Henamarth!! No tenía ni idea. Gracias por la aclaración.

  • Mzafar
     
    Enlace al Comentario Editado el: Viernes, 28 Agosto 2015 publicado por Mzafar

    Aúpa, vais a saco! XDD. Hacía la pregunta porque a mí me genera dudas la curación doble que hace el mayoral. No veo claro y meridiano que sea un único efecto, pero tampoco veo claro que sean dos efectos que sucedan simultáneamente. Es una sola habilidad, pero no sé si son dos efectos. Si son diferentes, incluso con la reescritura de Elrond podrías curar dos a Glorfindel, escogiendo curar primero a Elrond (al ser efectos simultáneos de una acción, que tienen la misma categoría y suceden al mismo tiempo), y si es un único efecto indivisible, sería exactamente como comentas. Por suerte, el Elrond de verdad nos lo puso más fácil!

  • MSanchez
     
    Enlace al Comentario Editado el: Viernes, 28 Agosto 2015 publicado por MSanchez

    Lo de Henamarth está muy chulo, porqué su habilidad (mirar la carta superior del mazo de eventos) cuadra muchísimo con su nombre en sindarin. Aunque si en vez de convertirlo en un aliado, lo hubiesen hecho directamente como un evento de canción lo habrían bordado.

    Del FAQ:
    Al resolver varios efectos con una condición compartida, los jugadores deben usar este orden de resolución: primero las capacidades pasivas, segundo los efectos Obligado, tercero las acciones Respuesta. Al determinar el orden de resolución de los efectos entre capacidades de esas categorías, los jugadores deben resolver primero las capacidades que usen la palabra “cuando” y luego las capacidades con la palabra “después”.

    En nuestro caso. Elrond no tiene respuesta al estar blanqueado su texto. Giramos el mayoral de curación para curarlos (a la vez, de forma simultánea) y desblanquea la respuesta. En el momento de desblanquear el texto y recuperar la respuesta la curación ya se ha hecho, con lo que el CUANDO hipotético será para posteriores curaciones que tengamos en el juego, en esta no podrá curar a Glorfindel el segundo punto ya que en el momento de curarlo no tenía texto.

    Ante la duda en resolución de conflictos de respuestas y contrarespuestas, en mi grupo de juego siempre aplicamos la norma de que manda lo que sea peor para el jugador. De hecho ayer descubrí oyendo el podcast cosas que estamos haciendo "mal"... Cuando repartimos sombras y se acaba el mazo, siempre estamos barajando descartes y seguimos dando sombras hasta que todos los bichos tienen la suya. Y lo mismo con Oleada, si fuera de misión se añadían cartas al área, la que tenía oleada traía premio. Pero aunque sepa que no hay que dar más sombras, seguiremos haciéndolo como hasta ahora, porqué así tiene más gracia y no hay excepciones que recordar. :)

  • Mzafar
     
    Enlace al Comentario Editado el: Viernes, 28 Agosto 2015 publicado por Mzafar

    Qué bueno lo de Henamarth!
    El tema del orden de acontecimientos simultáneos es muy importante. Contrapregunta: en el escenario-enigma del mes anterior, si la respuesta de Elrond fuera "CUANDO un personaje sea curado por otro efecto de carta...", se podría haber curado 2 puntos de Glorfindel?

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