Fingolfin

Fingolfin

Write on Lunes, 06 Octubre 2014 Publicado en Blog
Publicado originalmente en Tales from the Cards

CONTRA LA SOMBRA
Nota: Necesitas la Expansión Deluxe Herederos de Númenor para jugar las aventuras de este ciclo.
Write on Miércoles, 15 Octubre 2014 Publicado en Blog
Halbarad pertenecio a la raza de los Dúnedain del norte. Como primo de Aragorn, este ayudó a porteger La Comarca de cualquier intrusión en la vida de los Hobbits.
Convocado por Galadriel, Halbarad se dirigió los Vados del Isen en Rohan para unirse a Aragorn, llevando consigo a 30 Dúnedain del norte, junto a los hijos de Elrond – Elladan y Elrohir -, y portando un estandarte creado por Arwen, con el emblema de Elendil, esto es, un árbol blanco en flor en campo de sable y nimbado con siete estrellas.
Halbarad formó parte de la Compañía Gris que atravesó el Sendero de los Muertos, y ya junto a la Piedra de Erech, Halbarad desplegó el estandarte de Elendil para reclutar al Ejército de los Muertos.
Ya en Pelargir, derrotarón a los Corsarios de Ûmbar, y de allí se unieron a la Batalla de los Campos de Pelennor, donde Halbarad tuvo su fin.
Write on Miércoles, 12 Noviembre 2014 Publicado en Blog
Publicado originalmente en Tales from the Cards
Nota: Estas expansiones van por separado de la línea histórica del juego, y siguen eventos ocurridos en el libro. Sólo se necesita la Caja Básica para jugar.
Write on Sábado, 17 Enero 2015 Publicado en Blog
Publicado originalmente en Hall of Beorn
El Señor de los Anillos LCG es un juego implacable. Desde la primera ronda, hasta que se completa el escenario (o mueres en el intento), el juego hace todo lo posible para tratar de frustrar tus planes. Como la mayoría de los juegos de cartas, este es un juego de gestión de recursos. Cada jugador comienza el juego con uno, dos o tres Héroes en juego, nada más. Independientemente de la misión específica, el reto es esencialmente el mismo: hacer un uso eficiente de los recursos proporcionados por tus Héroes para pagar cartas de Aliados, Vinculadas y Eventos en prevención al ataque inevitable del mazo de Encuentros. En El Señor de los Anillos, la diferencia entre la triunfante victoria y la ignominiosa derrota normalmente se reducirá a una sola ronda crítica, a menudo ni siquiera a una sola fase. Una de las claves para ganar en estos momentos críticos del juego es una comprensión de cómo mantener el Ritmo a medida que avanzas a través de las etapas de un escenario.
Write on Jueves, 05 Febrero 2015 Publicado en Blog
Publicado originalmente en Hall of Beorn

En cualquier adversidad donde haya varias elecciones, con frecuencia los pequeños detalles marcan las diferencias entre un desenlace positivo y el desastre. Como oso, me encanta comer. Las mejores recetas no usan sólo los mejores ingredientes, pero si los que mejor se acentúan entre sí. Esto es lo que viene que ser la sinergia.
Los mejores mazos del Señor de los Anillos LCG no son los que incluyen todas las cartas más poderosas, sino aquellos en los que las cartas que se incluyen trabajan bien juntas. Esto puede parecer una afirmación obvia, pero las cartas que al principio parecen aburridas pueden llegar a ser esenciales para la estrategia global de un mazo.