¡Cuernos! ¡Cuernos! ¡Cuernos!

Evento. Coste: 0.

Maldito 2.

Acción: Cada jugador puede poner 1 carta de Aliado en juego desde su mano. Al final de la fase, devuelve cada uno de esos Aliados que siga en juego al mazo de su propietario y baraja éste.

Federico Musetti
El desafío de los Aurigas #56. Liderazgo.

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¡Cuernos! ¡Cuernos! ¡Cuernos!