Aragorn

Héroe. Amenaza: 12. 2   3   2   5  

Dúnedain. Montaraz. Explorador.

Centinela.

Acción: Agota a Aragorn para elegir un Lugar del área de preparación. Hasta el final de la fase, ese Lugar recibe -X , donde X es la de Aragorn. Si este efecto reduce a 0 la del Lugar, coloca 1 ficha de progreso sobre él. Límite de 1 vez por ronda.

Aleksander Karez
La fortaleza de Nurn #137. Espíritu.

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Aragorn