modo:0

Fuera de las mazmorras (x1)

Misión (3 A-B) ( 7 )


Obligado: Al comienzo de cada fase de Misión, todos los jugadores colocan la carta superior de su mazo boca abajo delante de ellos, como si acabaran de enfrentarse a ellos desde el área de preparación. Estas cartas pasan a llamarse "Guardia Orco" y actúan como enemigos con: 1 punto de impacto, 1 Ataque y 1Defensa.

Los jugadores no pueden superar esta etapa mientras esté en juego el Nazgûl de Dol Guldur.

Si superan la etapa y el Nazgûl de Dol Guldur no está en juego, los jugadores ganan la partida.

Caja Básica #125.