modo:0

Una trampa bien preparada (x1)

Misión (2 A-B) ( - )

Al ser revelada: Convierte a la Garganta del Munuv en el Lugar activo, devolviendo cualquier otro Lugar activo al área de preparación. Cada jugador descarta todas las cartas Vinculadas de Objeto y de Montura que controle. Cada jugador elige 1 Aliado que controle y descarta todos los demás Aliados que controle.


Al ser revelada: Cada jugador busca en el mazo y en la pila de descartes de Encuentros un Enemigo Clan del Jabalí y lo pone en juego enfrentado a él. Baraja el mazo de Encuentros. Cada jugador mezcla su pila de descartes con su mazo de robo, lo baraja y roba 1 carta.

Obligado: Al final de la fase de Combate, avanza a la etapa 3A.

La Trampa de las Tierras Brunas #12.