modo:0

Guardián del Cuervo (x1)

Enemigo (50) 3 3 5 8

Guardián. Cuervo.

Victoria: 3

No puede tener cartas Vinculadas que no sean Llave.

Tiempo 4. Obligado: Después de que se retire el último contador de Tiempo del Guardián del Cuervo, inflige 1 punto de daño a cada personaje controlado por el jugador enfrentado. Coloca 4 contadores de Tiempo sobre el Guardián del Cuervo.

Las Tres Pruebas #42.