modo:0

Batalla con la manada (x1)

Misión (3 A-B) ( 5 )

Al ser revelada: Dale la vuelta al Objetivo Tiempo para que muestre Caída de la Noche. Añade el Líder de la Manada al área de preparación. Añade la pila de descartes de Encuentros al mazo de Encuentros y barájalo. Descarta cartas de la parte superior del mazo de Encuentros hasta que descartes X Enemigos Huargo. X es 1 menos que el número de jugadores de la partida. Añade cada Enemigo descartado al área de preparación.


El Líder de la Manada no puede recibir daño si no hay al menos 5 fichas de Progreso sobre esta etapa.

Obligado: Cuando se haga de día, descarta todo el progreso de esta etapa.

Los jugadores no pueden superar esta etapa mientras el Líder de la Manada esté en juego. Si el Líder de la Manada es destruido, los jugadores ganan la partida.

Los Páramos de Eriador #15.