modo:0

Amarthiúl (x1)

Objetivo 1 3 3 3

Dúnedain. Montaraz. Guerrero.

Respuesta: Después de que un Enemigo se enfrente a un jugador, dale el control de Amarthiúl a ese jugador.

Si Amarthiúl abandona el juego, los jugadores pierden la partida.

A través de las Landas de Etten #67.