modo:0

El tiempo empeora (x1 / x0)

Misión (3 C-D) ( 18 )

Al ser revelada: Busca en el mazo y la pila de descartes de Encuetros 1 copia de la Escolta de Sahír y añádela al área del Tormentera. Baraja el mazo de Encuentros.


Si el rumbo de los jugadores está desviado (Nuboso, Lluvioso o Tormentoso), el Tormentera recibe +2 Amenaza.

No pueden colocarse más de 8 fichas de Daño sobre el Tormentera en cada ronda.

Obligado: Al final de la ronda, descarta la primera carta del mazo de Encuentros. El Tormentera coloca tanto progreso en esta etapa como su Amenaza más la Amenaza de la carta descartada.

La Huída del Tormentera #17.