modo:0

¡Defended el barco! (x1)

Misión (3 A-B) ( - )

Al ser revelada: Descarta cartas de la parte superior del mazo de Encuentros hasta haber descartado X Enemigos Tentáculo, donde X es 1 más el número de jugadores de la partida. Resuelve la palabra clave Agarre de cada uno de esos Enemigos.


Durante la fase de Viaje, los jugadores pueden viajar a un Lugar del área de preparación incluso si hay otro Lugar activo en ese momento. Si lo hacen, devuelve el Lugar activo en ese momento al área de preparación.

Al final de la ronda, si la Amenaza total de cualquier Lugar Barco es 9 o más, el Tormentera es destruido y los jugadores pierden la partida.

Cuando La Cosa de las Profundidades sea destruida, los jugadores ganan la partida.

La cosa de las profundidades #41.