Gríma

Héroe. Amenaza: 9. 2   1   2   3  

Rohan. Isengard.

Acción: Reduce en 1 el coste de la siguiente carta que juegues desde tu mano esta ronda. Esa carta gana Maldito 1. Límite de una vez por ronda.

Que vuestro consejero Grima cuide de todo hasta vuestro regreso... y ojalá lo veamos, aunque ningún hombre sensato esperaría milagro semejante.
Las Dos Torres
Nacho Molina
La Voz de Isengard #2. Saber.

(07002)

Gríma