modo:0

El Daño de Durin (x1)

Enemigo (1) 4 6 3 27

Balrog. Llama. Sombra.

Regenerar 3. Indestructible. Los jugadores no pueden jugar cartas Vinculadas sobre El Daño de Durin.

El Daño de durin no puede abandonar el área de preparación, se considera enfrentado con todos los jugadores cuya Amenaza sera 1 o superior y ataca a cad uno de esos jugadores por turno durante la fase de Combate (adjudica y descarta una nueva carta de Sombra en cada ataque).

Sombra y Llama #150.