modo:0

Llegando a Cair Andros (x1)

Misión (4 A-B) ( 15 )


Si la Amenaza de cualquier jugador es de 37 o más, Llegando a Cair Andros gana Asedio.

Obligado: Al final de cada ronda aumenta en 2 la Amenaza de cada jugador.

Si los jugadores superan esta etapa, ganan la partida.

Herederos de Númenor #71.