modo:0

Faramir (x1)

Objetivo 2 3 1 4

Gondor. Noble. Montaraz.

El jugador inicial gana el control de Faramir.

Acción de Combate: Agota a Faramir para poner boca arriba una carta oculta. Si esa carta es un Enemigo, inflígele 3 puntos de daño.

Si Faramir abandona el juego, los jugadores pierden la partida.

La Sangre de Gondor #132.