modo:0

A traves de la marisma (x1)

Misión (2 A-B) ( 13 )

Al ser revelada: Aumenta la Amenaza de cada jugador en 1.


Tiempo 3. Obligado: Después de que se retire el último contado de Tiempo de esta etapa, avanza a una etapa 2A distinta al azar. Devuelve esta etapa al mazo de Misión.

No pueden usarse efectos de cartas de Jugador para obtener recursos o robar cartas.

Obligado: Cuando los jugadores superen esta etapa, avanza a una etapa 3A al azar.

Nîn-in-Eilph #95.