modo:0

Terror del Norte (x3 / x2)

Traición

Hechicería.

Al ser revelada: Cada jugador descarta las 3 primeras cartas de su mazo. Hasta el final de la ronda suma 2 a la Amenaza total del área de preparación por cada tipo de carta distinto que se descarte de este modo.


Sombra: El jugador defensor descarta las 3 primera cartas de su mazo. El Enemigo atacante recibe +1 Ataque por cada tipo de carta distinto que se descarte de este modo.

El Reino Perdido #64.