modo:0

Puerta Meridional (x1)

Lugar 3 ( 8 )

Montaña.

Victoria: 2

Inmune a efectos de cartas de Jugador.

Mientras la Puerta Meridional sea el Lugar activo, cada Enemigo Orco recibe +2 Ataque.

Obligado: Cuando la Puerta Meridional se convierta en el Lugar activo, cada jugador con una Amenaza 35 o menos debe aumentar su Amenaza a 35.

Huida del Monte Gram #42.