modo:0

Solsticio de invierno (x1)

Misión (2 A-B) ( 15 )

Al ser revelada: Aumenta la Amenaza de cada jugador en X, donde X es el número de cartas de Sombra en juego. Si Thaurdir tiene el lado Capitán boca arriba, dale la vuelta.


Thaurdir no puede abandonar el área de preparación, se considera enfrentado a cada jugador y ataca a cada jugador de uno en uno durante la fase de combate (adjudica y descarta una nueva carta de Sombra por cada ataque). Al final de la ronda, si Thaurdir tiene el lado Capitán boca arriba, dale la vuelta.

Mientras el Solsticio de invierno tenga 15 o más fichas de Progreso, Thaurdir pierde la palabra clave indestructible. No puedes superar esta etapa mientras Thaurdir esté en juego.

Si Thaurdir es derrotado, ganáis la partida.

La Batalla de Carn Dûm #126.