modo:0

Surcaolas Élfico (x2)

Lugar 3 ( 3 )

Puertos Grises. Barco.

Victoria: 3

El llamas 3.

Respuesta: Después de que el Surcaolas Élfico sea añadido a la zona de victoria, cada jugador roba 1 carta.


Sombra: Si el Enemigo aracante es un Incursor, descarta una carta al azar de tu mano y coloca 1 recurso sobre el Enemigo atacante.

Los Puertos Grises #46.