modo:0

El Guardián del Agua (x1)

Enemigo (50) 5 6 5 12

Criatura.

Indestructible. Inmune a efectos de cartas de Jugador.

No puede abandonar el área de preparación, pero se considera enfrentado a cada jugador.

Obligado: Tras colocar la sexta ficha de Daño sobre esta carta, el jugador inicial toma el control del Portador del Anillo, agotado y con 1 ficha de daño.

El Camino se Oscurece #24.