modo:0

Grishnákh (x1)

Enemigo (40) 4 3 4 5

Orco. Mordor.

Victoria: 3

Obligado: Después de que Grishnákh entre en juego, el jugador inicial le vincula 1 de los prisioneros. Si Grishnákh es derrotado, coloca el prisionero vinculado boca arriba bajo ¡A Isengard!.

Obligado: Al final de la fase de Misión inflige 1 punto de daño al prisionero vinculado.

La Traición de Saruman #24.