modo:0

La voz de Saruman (x1)

Misión (3 A-B) ( 15 )

Al ser revelada: Cada jugador roba 6 cartas. Cada jugador que tenga más de 6 cartas en su mano descarta cartas de su mano hasta que tenga solo 6. Vincula la Vara de Saruman a Saruman.


Mientras Orthanc sea el Lugar activo, Saruman se considera enfrentado al jugador inicial.

Obligado: Cuando Orthanc sea explorado, cancela cualquier progreso colocado sobre la misión en esta fase y devuelve Orthanc al área de preparación.

Si un jugador tiene 0 cartas en su mano, queda eliminado de la partida. Si los jugadores superan esta etapa, ganan la partida.

La Traición de Saruman #80.