modo:0

La Serpiente Negra (x1)

Enemigo (50) 0 2 1 8

Harad.

No puede abandonar el área de preparación ni recibir daño. X es el número de etapa de la misión principal.

La Serpiente Negra recibe +X Amenaza, +X Ataque y +X Defensa.

Obligado: Al final de la fase de Encuentros, retira X fichas de Progreso de la misión principal o bien La Serpiente Negra realiza un ataque contra el jugador inicial.

La Serpiente Negra #94.