modo:0

Guardia de la Prisión (x3)

Enemigo (30) 3 4 1 4

Orco. Uruk.

Mientras el Guardia de la Prisión esté protegiendo un Objetivo, recibe +2 Defensa.

Mientras el Guardia de la Prisión no esté protegiendo un Objetivo, gana: "Obligado: Después de que el Guardia de la Prisión ataque y dañe a un Aliado, vincula ese Aliado al Guardia de la Prisión.".

Las mazmorras de Cirith Gurat #122.