modo:0

Hecho Prisionero (x2 / x1)

Traición

Al ser revelada: El jugador inicial vincula un Aliado que controle a un Enemigo o Lugar sin vincular del área de preparación. Si no puede, Hecho Prisionero gana Maldito 2.


Sombra: El Enemigo atacante recibe +1 Ataque. Si este ataque destruye un Aliado, revela la primera carta del mazo de Encuentros.

Las mazmorras de Cirith Gurat #129.