modo:0

Abrirse paso combatiendo (x1)

Misión (3 A-B) ( 10 )

Al ser revelada: El jugador inicial añade al Jefe Uruk al área de preparación. Cada jugador elige un Héroe que controle, descarta todas las fichas y cartas vinculadas que tenga y lo vincula a un Enemigo sin vincular del área de preparación como prisionero. A continuación, los jugadores realizan una serie de comprobaciones de enfrentamiento estándar contra cada Enemigo del área de preparación. Reduce a 0 el coste de enfrentamiento de cada Enemigo que no esté protegiendo un Objetivo durante estas comprobaciones de enfrentamiento.


Obligado: Al comienzo de la fase de Misión, descarta cartas del mazo de Encuentros hasta que sea descartado un Enemigo y añade ese Enemigo al área de preparación.

Los jugadores no pueden superar esta etapa mientras haya un Objetivo protegido en juego. Si los jugadores superan esta etapa, ganan la partida.

Las mazmorras de Cirith Gurat #134.