modo:0

El cruce del Vado (x1)

Misión (3 A-B) ( 5 )

Al ser revelada: El jugador inicial añade el Viejo Vado al área de preparación. Cada uno de los demás jugadores añade la primera carta del mazo de Criaturas al área de preparación.


Los jugadores no pueden viajar a El Viejo Vado si no hay al menos 5 fichas de Progreso en esta etapa.

Obligado: Al comienzo de la fase de Misión, añade la primera carta del mazo de Criaturas malignas al área de preparación.

Esta etapa no puede ser superada mientras El Viejo Vado esté en juego. Cuando El Viejo Vado sea explorado, los jugadores ganan la partida.

Las tierras salvajes de Rhovanion #68.