modo:0

Antro de Ladrones de Caballos (x1)

Lugar 3 ( 3 )

Campamento.

Victoria: 2

Cuando tengan la oportunidad de viajar, los jugadores deben viajar a Lugares que no sean Vasto.

Obligado: Después de que el Antro de Ladrones de Caballos abandone el juego como Lugar explorado, si hay menos de 1Jugador Enemigos en juego, descarta cartas de la parte superior del mazo de Encuentros hasta que un Enemigo sea descartado. Añade ese Enemigo al área de preparación.

Descendientes de Eorl #81.