Podcast: 02. Construcción de mazos y Reino Perdido

Escrito por Write on Jueves, 09 Julio 2015 Publicado en Podcast Visto 3833 veces
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Tal y como prometimos, volvemos un mes después con el nuevo capítulo del Podcast.

Antes de nada, queremos agradeceros la buena acogida que hemos tenido y esperamos seguir cumpliendo vuestras espectativas.



Para este segundo capítulo, ampliamos las secciones para que el programa vaya adquiriendo mejor color:

  • Noticias (2:00): Mzafar nos traerá, cada mes, las noticias más destacadas de nuestro juego.
  • Guías(6:15): en este capítulo debatiremos sobre la creación de mazos y cómo no hay un único camino de hacerlo.
  • Análisis(33:30): destripamos el Reino Perdido, la Caja Deluxe que abre el ciclo de Angmar despertado.



Por supuesto recordad que podéis sugerirnos cualquier cosas que queráis para futuros capítulos (temas, secciones...), que serán escuchadas con mucha atención. ¡Y no os olvidéis de responder a la pregunta que os hacemos al final del capítulo!

Aún nos queda mucho por mejorar, pero esperamos que os guste.

Dens

45 comentarios

  • Mzafar
     
    Enlace al Comentario Editado el: Miércoles, 15 Julio 2015 publicado por Mzafar

    La pregunta que hay al final del podcast es un poco una mezcla de puzle de cartas y conocimiento de reglas.

  • JoseM
     
    Enlace al Comentario Editado el: Miércoles, 15 Julio 2015 publicado por JoseM

    Yo he jugado a algo parecido en un juego de YuGiOh en la game boy advance. Te daban un turno para vencer a tu contrincante y tu podias saber todas las cartas de tu adversario incluyendo las de su mano, las del mazo e incluso las que estaban boca abajo y la verdad es que se planteaban retos muy entretenidos de resolver. En todos habia que usar combos algunos bastante enrevesados

  • Gonzalo
     
    Enlace al Comentario Editado el: Miércoles, 15 Julio 2015 publicado por Gonzalo

    La verdad que es una idea curiosa poner problemas como en ajedrez pero no se como de practico puede ser. Para que no fuera trivial tendrias que jugar al menos un turno entero y entonces dependerias de saber que cartas van a salir del encuentro, por ejemplo las sombras en los combates.

  • Jose CM
     
    Enlace al Comentario Editado el: Martes, 14 Julio 2015 publicado por Jose CM

    Gracias, me queda probar la esfera Saber, podría utilizar los héroes recomendados por JoseM con Denethor o poner dos héroes de Saber, lo iremos viendo...

  • Mzafar
     
    Enlace al Comentario Editado el: Martes, 14 Julio 2015 publicado por Mzafar

    Para lo primero hay un grupo de guasap a disposición XDD

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