Podcast: 02. Construcción de mazos y Reino Perdido

Escrito por Write on Jueves, 09 Julio 2015 Publicado en Podcast Visto 3837 veces
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Tal y como prometimos, volvemos un mes después con el nuevo capítulo del Podcast.

Antes de nada, queremos agradeceros la buena acogida que hemos tenido y esperamos seguir cumpliendo vuestras espectativas.



Para este segundo capítulo, ampliamos las secciones para que el programa vaya adquiriendo mejor color:

  • Noticias (2:00): Mzafar nos traerá, cada mes, las noticias más destacadas de nuestro juego.
  • Guías(6:15): en este capítulo debatiremos sobre la creación de mazos y cómo no hay un único camino de hacerlo.
  • Análisis(33:30): destripamos el Reino Perdido, la Caja Deluxe que abre el ciclo de Angmar despertado.



Por supuesto recordad que podéis sugerirnos cualquier cosas que queráis para futuros capítulos (temas, secciones...), que serán escuchadas con mucha atención. ¡Y no os olvidéis de responder a la pregunta que os hacemos al final del capítulo!

Aún nos queda mucho por mejorar, pero esperamos que os guste.

Dens

45 comentarios

  • Alberto Rodríguez
     
    Enlace al Comentario Editado el: Jueves, 13 Agosto 2015 publicado por Alberto Rodríguez

    Y otra cosa importante: ESdlA no es un juego competitivo, por lo que no tienes la presión de comprar las cartas más potentes y estar al día para no perder, sino que puedes ir a tu ritmo de compra y juego.

  • MSanchez
     
    Enlace al Comentario Editado el: Miércoles, 22 Julio 2015 publicado por MSanchez

    Vamos, vamos, no nos tengáis en ascuas, que van a hacer ya 2 semanas desde que publicaron el "enigma". xD

  • Mzafar
     
    Enlace al Comentario Editado el: Sábado, 18 Julio 2015 publicado por Mzafar

    Sigue la división, incluso dentro de la misma persona! Dentro de poco, daremos nuestra respuesta.

  • Jose CM
     
    Enlace al Comentario Editado el: Viernes, 17 Julio 2015 publicado por Jose CM

    En pocas palabras, que es mejor ir poco a poco.

  • Flechanegra
     
    Enlace al Comentario Editado el: Viernes, 17 Julio 2015 publicado por Flechanegra

    Ole tus c--nes!!!
    Ahora mismo eres la persona más feliz de la tierra. Quién pudiera tener todas las cartas disponibles y no conocerlas!!!
    Mi consejo es que, vale, intenta respetar el orden de lanzamiento, pero con vistas amplias. Puedes jugar la misión que te dé la gana con las cartas de jugador que te dé la gana. A partir de ahí, entonces yo sí aconsejaría intentar no jugar cartas de jugador más nuevas que las misiones que vas jugando por primera vez, e ir jugando las misiones por orden de lanzamiento. Así vas saboreando la sensación histórica de su momento, aunque ya hayan pasado 4 años desde el lanzamiento de las primeras aventuras. Y según cómo incluso mejor. Ves que el troll te aplasta la primera vez que te das cuenta que tienes más de 30 de amenaza y se te viene encima, pero mientras vas diciendo... 'sí, sí, ya te pillaré yo después'. Aunque no te confíes, yo he perdido Anduin con las cartas más nuevas del momento y todo.
    El blog desactualizado? En qué sentido?
    Con un CORE pueden jugar decentemente hasta 2 jugadores. Sobretodo por los diales de amenaza. Pero eso no es problema. Existen hasta apps de android que te simular un dial de amenaza, y a malas, un papel e ir apuntado numeritos. En todo caso, también, por cartas como Senescal de Gondor, Beorn, Fortuna y Destino..., si quieres 3 copias de ellas en tu mazo, tendrás que desembolsar más. Pero tampoco es problema. Cojes una carta que no vayas a usar en esa partida y dices 'abracadabra, esta carta será... Coraje Inesperado!' Y voilá, ya tienes 3 copias. Más fácil imposible, eso sí, un poco pachanguero.
    Lo que prefieras un mazo dinámico para controlarlos a todos, eso es típico. Pero: hay diferentes niveles de jugador. Beginner, amateur, medium, premium, advanced, pro, insane, friki, megafriki. Cuando alcances el nivel de jugador a partir de premium..(y no digo nada ya el de megafriki, jeje) entonces empezarás a coger el gustillo a hacer mazos raros pero efectivos, en colaboración con otros jugadores, especiales para ciertos momentos.
    Mazos temáticos de expansión de saga? A mi parecer, tu puedes jugar lo que te dé la gana. En todo caso me refiero a mi primer párrafo. Y si quieres jugar enanos en el Hobbit, por lo de la vena temática, pues bien adelante. La única norma en El Hobbit es jugar Bilbo de esfera amarilla como cuarto héroe, para todo lo demás, masterc....agh, que diga, haz lo que quieras.

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