La Forja de Aulë - Revisitando los Clásicos (III)

Escrito por Write on Miércoles, 10 Mayo 2017 Publicado en Blog Visto 213 veces
Valora este artículo
(0 votos)

¡Y última entrega señores! Os comento lo mismo que en anteriores entregas, cualquier mejora, fallo, idea que se os ocurra, ¡comentarla sin problemas!

Un saludo y gracias por seguirme a lo largo de estas tres entregas.









Modificado por última vez en Jueves, 23 Agosto 2018 14:43

3 comentarios

  • HeavyKaragh
     
    Enlace al Comentario Editado el: Domingo, 21 Mayo 2017 publicado por HeavyKaragh

    Vygadril: este diseño tal como está no me gusta porque rompe misiones. Por ejemplo, se puede evitar el efecto de las misiones con Tiempo o las que utilizan fichas de recursos. Yo lo dejaría simplemente en retirar fichas de Progreso de la misión o Lugar activo. Para que no quede floja, puedes cambiar el tener que agotarla por pagar 1 recurso.

    Artimir me gusta mucho porque haber elegido la fase de viaje para su habilidad la equlibra bastante.

  • JoseM
     
    Enlace al Comentario Editado el: Jueves, 11 Mayo 2017 publicado por JoseM

    Muchas gracias, otro gran trabajo. Con un par de eventos y vinculadas y con tus heroes, el mazo Harad ya está hecho jajajaja.

    El que mas me gusta es Adrazar, tanto por ser Gondor, de táctica y por su habilidad que permite robo. Habría que verlo junto a Beregond parandolo todo en multijugador

  • Joniker
     
    Enlace al Comentario Editado el: Miércoles, 10 Mayo 2017 publicado por Joniker

    Muy buen trabajo. Me encanta beretar, en el juego de satm era uno de los heroes que utilizaba.

Inicia sesión para enviar comentarios