Escrito por Editado el: Miércoles, 06 Enero 2016 Publicado en Blog Visto 425 veces
CONCEPTOS CLAVE: APOYOS


Publicado el 9 de enero de 2013, por Beorn


En anteriores artículos de Conceptos Clave, hablamos de lo importante que es que cada héroe de tu mazo sobresalga en un papel especial (los mejores héroes pueden incluso sobresalir en múltiples roles). Pero el Señor de los Anillos LCG es algo más que questear, atacar y defender. Los jugadores en solitario, tendrán que encontrar una manera para que su mazo pueda hacer un poco de todo, pero una de las grandes cosas de jugar con varios jugadores (o varios mazos) es que cada mazo no tiene por qué estar dedicado a todas las mecánicas.

Escrito por Editado el: Sábado, 14 Noviembre 2015 Publicado en Blog Visto 188 veces
Hola a todos, eorlingas mortales, barbas largas y orejas picudas…, estamos aquí ante un nuevo capítulo más del tutorial octgn. Esta vez vamos con la creación de mazos de jugador.
Es muy sencillo. Es más, este capítulo va a ser el más sencillo de todos, por eso, porque no requiere mucha Enorme Pericia ni Conocimiento Sombrío.
Escrito por Editado el: Lunes, 19 Octubre 2015 Publicado en Blog Visto 427 veces
Publicado el 7 de enero de 2013, por Beorn
¿No eres tú el saqueador? ¿Y tu oficio no es esperar a la entrada, y aún cruzar la puerta?
-Thorin Escudo de Roble a Bilbo Bolsón
Al igual que con Thorin y Compañía, los mejores grupos son aquellos en los que cada miembro conoce su papel y es el más adecuado para cumplirlo. Aparte de las habilidades del personaje y sus efectos varios, hay tres acciones principales que un personaje puede realizar en cada ronda: ser enviado a la misión, defenderse de un ataque y atacar a un enemigo enfrentado. Hay excepciones, pero la mayoría de tus personajes van a pasar el tiempo yendo a la misión, defendiendo o atacando. El resto, personajes de apoyo como Gleowine, Observadora de las Estrellas de Imladris Stargazer y Encargado de Registro de Erebor, sólo se utilizan realmente por sus habilidades, con el fin de hacer un mazo exitoso que va a necesitar incluir personajes que van a participar en esas tres acciones esenciales. Tales of the Cards tiene grandes artículos sobre construcción de mazos que es esencial para comprender el proceso de decidir qué personajes, vinculadas y eventos incluirán tu mazo.
Escrito por Editado el: Lunes, 07 Septiembre 2015 Publicado en Blog Visto 445 veces

Segunda entrega de nuestro Atlas de la Tierra Media; esta vez recorreremos el interior de Caradhras, Celedbil y Fanuidhol. Bienvenidos a Moria.
Recordaros que:
  • La información narrada en las entradas del Atlas no es mía, es una recopilación de páginas como la Tolkienpedia, el Fenómeno o El Anillo Único, que os recomiendo visitar en caso de que queráis saber más sobre la geografía e historia de la Tierra Media.
  • Las fechas expuestas en todos los artículos son aproximadas, ya que las he sacado de diferentes fuentes y no todas las cronologías coinciden. Si estáis seguros de que alguna es incorrecta, por favor, hacédmelo saber y la corrijo para tener una línea temporal mucho más completa y correcta.
Y ahora coged suministros, algo de luz y no soltéis la empuñadura de vuestra arma, pues comenzamos a descender hacia las entrañas de la montaña…
Escrito por Editado el: Miércoles, 02 Septiembre 2015 Publicado en Blog Visto 398 veces

En este artículo añadiré cuestiones que pueden ayudaros a conseguir que vuestras cartas tengan un mejor aspecto y realizar algunos usos avanzados de Strange Eons.