Recorrido por Rhovanion

Ered Mithrin

A la entrada del cubil del dragón frío, Urdug el trasgo aullaba mientras los héroes le ataban las muñecas con un trozo de cuerda.

-¡No lo haré! -gritó-. ¡No os llevaré a ninguna parte como prisionero! Tendréis que matarme.

-Muy bien -contestó uno de los héroes mientras desenvainaba un puñal.

-¡Espera, espera, espera! -gritó Urdug, cayendo de rodillas-. ¡Hay otro camino!¡Un camino secreto que solo conoce Urdug! ¡Si me matáis, no lo encontraréis!

-¿Qué camino secreto? -preguntó el héroe, con el cuchillo pegado a la garganta del trasgo...

Esta misión tiene:
Cartas de Enemigo: 15 (normal) / 10 (fácil)
Cartas de Lugar: 13 (normal) / 9 (fácil)
Cartas de Objetivo: 2 (normal) / 2 (fácil)
Cartas de Objetivo - Aliado: 2 (normal) / 2 (fácil)
Cartas de Traición: 14 (normal) / 9 (fácil)
Cartas sin Sombra: 29 (normal) / 20 (fácil)
Cartas con Sombra: 17 (normal) / 12 (fácil)

Rasgos:
Criatura: 3
Huargo: 1
Colinas: 5
Troll: 3
Orco: 3
Artefacto: 2
Objeto: 2
Gigante: 1
Águila: 1
Tiempo atmosférico: 1
Trasgo: 2

Nivel de dificultad oficial de FFG

Nivel de dificultad por los jugadores (5.3)

votada por 3 jugadores

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Palabras Clave

Indestructible

Un enemigo con la palabra clave “Indestructible” no puede ser destruido mediante daño, incluso cuando el daño que tengas sobre su carta sea igual a sus puntos de impacto.

Oleada

Cuando se revela una carta de Encuentro con la palabra clave Oleada, revela 1 carta adicional del mazo de Encuentros. Resuelve la palabra clave Oleada inmediatamente después de resolver cualquier efecto al ser revelada de la carta.

Maldito X

Si en cualquier fase se revela una carta de Encuentro con la palabra clave Maldito, cada jugador debe añadir el valor especificado a su nivel de Amenaza.

Para jugar en el Modo Normal, solo debes seguir las intruscciones del Setup de la carta de Misión.

Juego Básico

Cuando juegas en el modo normal (o fácil) y si eres nuevo en el juego, puedes también jugar el "Juego Básico" definido en la página 27 de las reglas básicas del juego:

Los jugadores nuevos o aquellos que quieran una experiencia más sencilla pueden jugar y disfrutar el juego sin repartir cartas de Sombra durante la fase de Combate. Esto elimina un elemento de sorpresa que podría hacer el juego demasiado difícil para un principiante. Cuando los jugadores se sientan cómodos con las reglas, podrán añadir los efectos de Sombra para hacer el combate más impredecible y emocionante.